山海创世录士战系列的加点方法
山海创世录的战士有3大系列:金战暴击流、木战属于肉盾法战流、土战属于传统战士流。我个人喜欢土战的技能,很是丰富,有抓取技能,冲锋技能,旋风斩的高伤技能,还有地震的群攻加群控技能,可以说是点控群控齐全,我个人感觉土战的技能真的是有的BT,所以毫不犹豫选择了土战。
下面说说山海创世录土战的技能加点方法吧。首先声明,这只是我个人的意见,有不同意见的可以说,请别乱喷,有精力去喷人者可以自己用喷代工的时间来写攻略,说出自己的想法。加点按理说分PVP和PVE的加点,但是这个土战我感觉不要分得太清晰,先说说几个必须点满的技能。
基础:杀戮、战意、恐惧咆哮、反法术盾、耐力、个系列选择的武器专精,这些优先学满。恐惧咆哮土战很强控制,所以必须满。招架不是太清楚效果多好,没怎么加,加过的人说说,只知道招架应该是抵挡物理攻击的。
武器专精:个人觉得剑适合PK,刀更适合金,斧子适合PVE
土系:
防御光环、强化坚韧光环、石化皮肤、旋风斩、地震、守护怒吼、狂怒吼叫、土之秩序这些优先满
土之守护也不错 巨人之握是我很喜欢的技能 让我想到了永恒之塔守护的捕获,好怀恋啊。其他的一些控制技能和强化技能学1级够用了,这游戏缓果不是太有用,因为轻功系统的存在,使得缓速有点鸡肋,除非你能先把对面的轻功骗掉!
山海创世录的PK还是要看意识的,主要在于轻功和像挑斩,野蛮冲撞等瞬移的技能纯在,当然了,你如果装备很好,可以跳过去直接恐惧加旋风,对面肯定死。但问题的关键在于你打一个旋风转不死的人,这招就没用了,而且人家很可能在你跳过去的时候已经开了黄盾(就是石化皮肤)那样你就浪费了旋风和关键的恐惧。
我是建议大家首先野蛮冲撞,撞到他可以晕住他,紧接着就放地震,运气好的话可以一直晕住他,而且你地震加满的话,伤害还是很可以的。你看着,如果他的血量在你旋转风斩杀死的范围之类,你就直接放恐惧,然后旋风,这一套在他不吃瞬回药的情况下是必死的!当然 如果地震没晕倒他的话就看具体情况了,你可以挑斩缓速他,骗他的轻功和挑斩,然后找机会用巨人之握,有缓果,然后什么地震啊,旋风啊就看你自己把握了,大家一定要注意对面黄盾和蛋壳(反法术之盾)的开启,别轻易使用恐惧。恐惧是你杀人的关键。
上面只是个人玩山海创世录PK时的一些经验之谈,大家看不上就别看,取舍之间取决于个人的财力精力等等哦。
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